Интересный доклад с JSKONGRESS об использовании WebGL в прикладных задачах web-разработки. WebGL уже широко используется для 3D-графики и обработки изображений, но может использоваться для гораздо большего.
Автор рассказывает, как передавать произвольные данные на GPU для параллельной обработки и как вернуть обработанные данные в JavaScript. Так же есть хорошие примеры использования WebGL и где его использование будет лишним. В целом, доклад очень понравился.
Комментариев нет:
Отправка комментария