среда, 21 октября 2015 г.

Ретроспектива. GDC 2000: Майкл Абраш.


На один час можем вернуться в 2000-ый год, на конференцию GDC, где  Майкл Абраш рассказывал про программирование графики, игр и о будущем индустрии. Сам  Майкл Абраш является специалистом оптимизации кода и многим известен как автор книги Zen of Graphics Programming, а так же как один из создателей Doom и Quake, сейчас же он работает в команде OculusVR.
Несмотря на то, что видео больше 15 лет, оно все еще остается актуальным и из него можно вынести много полезной информации, ну и в конечном счете — окунуться в мир разработчиков игр начала 2000-ых. P.S. Изображение кликабельное.