среда, 28 октября 2015 г.

Автоматизация создания контента для независимой команды.


В этом видео с GDC Europe 2015 Indie Summit, Alexander Birke рассказывает о том, как команда разработчиков point & click адвенчуры The Adventures of Bertram Fiddle (созданная на Unity3D), автоматизировала процесс создания контента: синхронизация звуков и анимации, автоматизированные повторяющиеся задачи, диалоги и т.д.